誰が為に夜明けのおたくは語る。

アルティメットヘタッピなゲーム好きが夜明けのおたく視点で感想やら妄想やら語っています。※ネタバレ含む※

【大募集】あなたが「これは遊んでほしい!」と思うゲームを教えて♪

 

 お酒を飲みながらゲームをしたり、苦痛に歪む推しの顔を眺めるのが好きな…夜明けのおたく、志煉-Shiren-です(*‘∀‘)♪

 

 今回は、皆さんに募集したいことがあるのだ!

 

あなたが「これは遊んでほしい!」と思うゲームを教えて♪

 

 いや、特に企画とかそういうのじゃないんだけどね…(笑)

 自粛生活もまだまだ続きそうな雰囲気で、コンサート目当てに全国を飛び回っていた日常も…もうしばらくは戻ってこなさそうじゃない?気軽にポケモンセンターカービィカフェに行かれないのはしんどいけど、おうち時間は嫌いじゃないからさ( ˘ω˘ )

 

 おうち時間をもっと充実させるべく、今までに遊んだことがないようなソフトもプレイしてみようかな~?と思った次第なのだ!オイラは好きなラーメン屋さんに行ってもいつも同じものを頼む系の超ガッチガチに保守的だから、ゲームソフトとかも全然冒険しないんだよね。ポケモンとかFF、FEと乙女ゲームぐらいだもんな…主に遊んでるのは。(遊んだことのあるソフト紹介は『続きを読む』に掲載!)

 

 そこで!

 このブログに遊びにきてくれたあなたが「これは遊んでほしい!」と思う作品を、オイラに教えてほしいの。漠然と丸投げされても困ると思うから、めっちゃザックリとした条件というか好みを載せておくね(笑)

 

《こういうゲームがいいな!》
曲がいい 戦闘BGMがカッコいい(必須)
・考察や妄想するのが楽しい
RPG希望でグロいのはNG

 

 こんな感じでどうかな?

 オイラの中ではキャラ萌えも結構重要なんだけど、こればっかりは遊ばないことには分からないもんね(笑)でも、ゲーム音楽好きの端くれとして、そして戦闘BGM大好きマンとして『戦闘BGMがカッコいい』は外せないってことで、これは必須にしました。それと…オイラは感情移入型だから、ネタバレを絡めたプレゼンは無しでお願いします!

 あなたの「これは遊んでほしい!」っていう推しな作品があったら、コメント欄はてなブックマークを含む)か、オイラのツイッタ垢@ShirenArisugawaにリプ、もしくはマシュマロ志煉-Shiren-にマシュマロを投げるで教えてもらえると嬉しい♪

 

 それでは、皆さんからのオススメお待ちしてます(●^∀^●)

 

◎オススメされたソフト◎

・ペルソナシリーズ(推薦理由:曲がいい/引き込まれるストーリー/キャラが魅力的)

ポケモンシリーズ(推薦理由:やっぱりポケモン!)

ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア(推薦理由:曲がいい/シナリオの満足度が高い)

 

*NowPlaying*

Doubt & Trust ~ダウト & トラスト~/access

【16th Single「Doubt & Trust ~ダウト & トラスト~」収録曲/TVアニメ「D.Gray-man」OPテーマ】

Doubt & Trust 〜ダウト&トラスト〜

Doubt & Trust 〜ダウト&トラスト〜

  • provided courtesy of iTunes

※ご試聴の際、音量にご注意ください。

 

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【ポケモン赤】タチサレ、タチサレと訴える声。悲しみに暮れる町・シオンタウンへ…【プレイ日記】Part.21

【募集】
yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

 現在、あなたが【これやってないなんて人生損してるからぜひ遊んでくれ!】と思うゲームを募集中!!

 戦闘BGMがカッコいい・考察や妄想のしがいがあるオススメRPGがあったら教えてください(`・ω・´)ゞ

 

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 先日、とある映画を観るために久々にお洒落して映画館に行ってきた志煉-Shiren-です(*‘∀‘)♪

 食料品の買い出しやウォーキング以外であまり出掛けてなかったから、好きな映画を観に行くだけなのにね…めっちゃテンション上がったのよ。服は全然決まらないし、決まったら決まったで今度は出発時間前にやたらソワソワして落ち着かない(;´∀`)ヒール履くのも久々だったから、ただいま絶賛筋肉痛なうだよ~(笑)

 

 

今回使用しているソフト

お買い物は楽天市場で((((oノ´3`)ノ(※リンク先は楽天市場ですのでご安心ください♪)

 

ポケモン赤緑ピカチュウのプレイに関する決め事

・図鑑は自力で出来る範囲で埋める。赤緑青をプレイしトータルでの完成とする。(通信進化系とミュウは除外)

ポケモンをゲットする際はモンスターボールを使う。

ふしぎなアメがくしゅうそうち、そだてやは使わずに自力のみで育てる。

ポケモンの育成は偏りなく均一に行う。

 

ポケモン赤緑を遊ぼうと思った経緯

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

前回:ポケモン赤プレイ日記Part.20

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

感想

 前回は、イワヤマトンネルをフラッシュ無しで突破しよう!っていう、オイラ的に初の試みに挑戦して…拍子抜けするくらい簡単にできて、嬉しいやら物足りないやらでビミョーな気持ちになってみたり( ˙-˙ )まぁ、覚えさせたくない補助系のわざを覚えさせなくても、十分攻略できることが分かったのは大きい。今後もこのスタイルでやっていくで!他のシリーズで通用するかは知らんけどな(笑)

 

 ほんで…えーと、今回はですね。遂に、やってきてしまいました。既プレイヤーの中でも、町で流れる曲が、あるいは、町の存在そのものが【トラウマ】との呼び声も高いこちらの町に…。

 

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「ここは シオン タウン。シオンは むらさき とうとい いろ」

 

 町に一歩足を踏み入れた途端に蘇る、子どもの頃の想い出。

 不気味な音楽が怖くて夜は音を消して遊んでたなぁ(。・ω・。)(ビビりは子どもの頃から)ちなみに、とあることをすると不気味な音楽だけでも聴かずに済む方法があるの…何だか知りたい?それはね"100万円のじてんしゃに乗る"こと!シオンタウンのBGMからじてんしゃのBGMになるから、軽快な音楽を聴きながら移動ができるんだぜ〜♪……範囲狭いけど。(笑)

 

 ほんじゃ、たがおた恒例【町の名前の由来を調べてみた!】のコーナー行ってみよう( ´ ∀ ` )ノ

 

【色名由来に触れている回はコチラ】

マサラタウン【ポケモン赤】全てはここから始まった。【プレイ日記】Part.1 (始まりの白)

トキワシティ【ポケモン赤】トキワシティ珍道中【プレイ日記】Part.3 (永遠の緑)

ニビシティ:【ポケモン赤】ニビシティで社会科見学【プレイ日記】Part.6 (石の鈍色)

ハナダシティ:【ポケモン赤】人魚の住む町、ハナダシティ到着!【プレイ日記】Part.10 (神秘の水色)

クチバシティ:【ポケモン赤】おセンチな夕焼け色の港町・クチバシティ到着【プレイ日記】Part.15(夕焼けのオレンジ)

 

 最初の頃は『始まりの白』に『永遠の緑』とか、割と概念的な意味合いのある色名が付けられていたよね。

 トキワシティの由来である常盤色は、そもそも『常磐』に『常に変わらないこと』っていう意味があった。緑を讃えて、長寿と繁栄への願いを込めたと…それを知ったときは感激でポッポ肌になったりなぞしてな(笑)ニビシティ以降は…概念的な要素が無くなって色の成り立ちみたいな方向にシフトしてたけど、シオンタウンはどんな感じかな?

 

紫苑色(しおんいろ)とは、紫苑の花の色のような少し青みのある薄い紫色のことです。

紫苑はキク科シオン属の多年草で、古名を「のし」といい、平安時代には「しおに」とも呼ばれていました。秋には薄紫色の美しい花を咲かせることから、古くからとても愛されており、紫苑色の色名はその可憐な花の色からきています。

紫苑色(しおんいろ)とは?:伝統色のいろは より

 

 シオンタウンに対しての"トラウマの町"って先入観が捨てきれなくて…町の由来にまで怖い意味があったらどうしようって、ちょっと心配しちゃったわ(笑)

 鈍色、縹色、朽葉色は平安時代~江戸時代辺りの伝統的な着物に使われる色って感じだったけど、紫苑色は花の色からそのままもらったみたいね。今まで花言葉は、主要なトレーナーオーキド博士やジムリーダー)たちの名前の由来で使われていたのに、何で急に…。

 

 だから、紫苑の花言葉を調べてみたんだけど『追憶』『君を忘れない』『遠方にある人を思う』だったの!併せて、どうして『追憶』や『君を忘れない』が充てられたかのエピソードも載ってたから読んでみた…

 

シオンと今昔物語集

今昔物語集』(「今は昔」で始まる平安後期の説話集)に、父の死をいたむ兄弟の物語があります。

墓参りをかかさなかった二人ですが、仕事が忙しくなった兄は、忘れ草(カンゾウ)を墓前に植え、次第に墓参りをしなくなります。 一方、弟は墓前にシオンを植え、雨の日も毎日墓参りを続けました。 これに感じ入った鬼は、弟に予知能力を与え、その力のおかげで弟は幸せに暮らしたということです。

花言葉の「追憶」「君を忘れない」は、この物語の父を想う弟の気持ちに由来します。 また、この話から鬼の醜草(オニノシコグサ)という別名がついたといわれます。

紫苑の花言葉(誕生花、英語、季節) | 花言葉-由来 より

 

 もう、どうして…何で急にシオンタウンの名前に関する実は素敵な成り立ちぶち込んで来るんだよ(´;Д;`)ってことはあれか、音楽や発生するイベントの不気味さが強いばかりにただ【怖いところ】として誤解されてしまったってことか。

 子どもの頃は、人間的な経験も少ないからこそ分からないこと、感じ取れないことがたくさんあるでしょ?こうやって久しぶりに遊んで、改めて由来とか紐解いてみると…初めて遊んだときとは感じ方や視点が変わってくるから面白いんだよなぁ。まぁ、刷り込みがあるから完全にとは言えないけど…ちょっとだけシオンタウンの見方が変わった気がする(*´∀`*)

 

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 って、人がいい感じにシオンタウンを纏めようとしたのにさ…お前らは何をやっとんのじゃ、ロケット団よ。

 自分たちのやってることが絶対に正しいと信じて疑わない人たちの『怖さ』と、その行いの『惨さ』両方がよく表現されているなって…。子どもを連れて逃げ惑うカラカラのお母さんを追い詰めてさ、子どもの目の前で母親の命を奪うことに何の正義があるか知らないけど。っていうか、闇夜に紛れてコソコソじゃなくて人目のある場所で堂々とやってるし、目的のために後ろめたさも感じず純粋に開き直ってるところが怖いと思うよ…。

 

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 あの〜…ポケモン赤が発売された当初の購買層というかメインターゲットって、子ども(小学生)ですよ…ね?黒い話題を連続でぶち込んできたなと思って(; ゚Д゚)大人の黒い部分っていうわけではないんだよね、そもそも大人になっても真っ白で居られる人って相当レアケースだと思うし。まぁ、ロケット団員レベルまで行くと、自分たちは黒に染まったんじゃなくて、自分たちこそが真っ白だと思っていそうな気がしないでもないけど。(ここが大人の闇と言えるのかもしれないよね)

 

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 シオンタウンを探索していたら「あなた ゆうれいは いると おもう?」と質問してきた少女がいたからさ、恒例の両方答えてみたシリーズをやってみたんだけど…。「はい」(いるとおもう)って答えたら、めちゃくちゃ素っ気ない塩対応されるというオチよ。「ふーん」ってなんだよ「ふーん」って!(笑)

 

 もっと他にあるだろ!自分からそんなこと質問してきておいて!と、静かに憤慨しているシレン君…今度は「いいえ」(いないとおもう)と答えてみると…

 

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やぁあああめぇえええろぉおおおお!!!(;゚Д゚)

 

 えっ、なんなん?どういうつもりなん??

 そんなド定番の鉄板ホラーネタ入れ込んできても全然怖くないんだよ一瞬自分の右肩見ちゃうレベルで何も怖くないのに何でこのネタ入れようと思ったのか全然理解できないぐらい怖くないよねいやもう少し怖がって可愛らしい悲鳴の一つでも上げてあげた方が良かったかしらと思っちゃうよねハハハハハ!( ̄▽ ̄;)(説得力)

 

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 飼えなくなったとか言ってここに連れてきてる時点で、それは最早捨ててるのと同じことなのよ。こうして引き取って面倒見てくれる人の元に置いてくれば、その辺に捨てるよりも罪悪感がないし…実際、罪に問われないもんね。(日本ではその辺に捨てると『動物の愛護及び管理に関する法律』で懲役もしくは罰金刑に処されます)

 

 それにしても、続くな!重い話題が!(;´∀`)たがおた的に大丈夫?真面目にアツく語っちゃってるけども。多分、このボランティア活動している人たちをシオンタウンに置いたのも…意図的なんだろうね。今のところ、創設者のフジろうじんという方が見当たらないようですが。まぁ、その内お話を聴く機会もあるでしょう!

 

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 「一緒に暮らしてたポケモンが死んだとき、ポケモンタワーに連れて行って」にして…(ノД`)・゜・。

 

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 ほんじゃ、シオンタウンの象徴である…亡くなったポケモンを慰めるために建てられた塔、ポケモンタワーに立ち寄ってみましょうか!

 ここにいるのは、基本的に一緒に過ごしてきた大切な子との別れを経験している人たちばかり。当時はまだ子どもだから、なかなか【死ぬ】ってことが理解できなかったりするじゃない?相当懐いていた人が亡ったりしない限り。ただ漠然と「あぁ、可哀想だな」ぐらいにしか思えなかったというか。まぁ、人間始めて7年分の経験値しかないからね…。

 今、ここを訪れてる人たちの話を聞くと「あー。゚(゚´ω`゚)゚。」ってなっちゃうよね。オイラも15年弱一緒に暮らしたワンコとのお別れを経験してるからさ、ガーディとの別れに打ちひしがれてる女の人の話は特にくるものが…。「あぁ、こういう気持ちか」みたいな。

 

 この後、階段近くにいた祈祷師にお話を聞いたら「上の階に迷える魂を感じる」と言うので2階に行ったら…

 

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 あれ?そこにいるのは…グリーン?

 そうか、迷える魂ってグリーンのことだったのか。お前もポケモントレーナーとして迷うことがあるんだ。それもそうだよね、他のトレーナーには勝てても…最も勝ちたい、優位に立っていたい相手であるシレン君には一度も勝ててないの、やっぱり気にしてるんだ。

 

 ふふふ、可愛い坊やだこと。ますます可愛がってあげたくなっちゃうわ(*´∀`*)

 

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 今回はシレン君から話しかけてみたけど、相変わらずつっけんどんなこって(。-`ω-)

 ポケモンタワーだもの、墓参りか見学以外で来る人居ないんじゃない?何なら、お前もな!とかツッコミを入れちゃうぐらいの「おまいう」案件なんですけどね~。っていうかさ~!ポケモンタワーに居ながらにして「お前のポケモン死んだのか?あほか!生きてるじゃん。だったらせめて、戦闘不能にしてやるか!」なんてよく言えるよね、そういうことを。

 

 さすがに、人として言っていいことと悪いことの区別は付けようか?これはお仕置き案件ですね。

 

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シレンvsグリーン】

第一戦目 マルマインLv.36 vs ピジョンLv.25

第二戦目 ダグトリオLv.36 vs ガーディLv.23

第三戦目 ユンゲラーLv.36 vs タマタマLv.22

第四戦目 ラッタLv.36 vs ユンゲラーLv.20

第五戦目 ピカチュウLv.36 vs カメールLv.25

 

 第一戦目のマルマインがでんきわざを覚えてないから、ちょっと手こずったな(;´∀`)あとは、ピカチュウの火力が足りないからタイプ相性的には有利でも…一撃とはいかないね。他の3匹はレベル差のお陰で一撃です♪

 前回サント・アンヌ号でバトルしたときからグリーンの手持ちが若干変わってるね、ガーディとタマタマが増えて…ラッタが居なくなってる?何で?あと一枠余ってるのに…?

 

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 グリーンさ、5連敗してる口で「手加減してやった」はダサいのよ!(# ̄д ̄)

 どうやらグリーン、カラカラとガラガラをゲットしに来たみたい。ガラガラが見つからないっていうけど、カラカラ捕まえたんなら育てて進化させればいいのにね~。「お前と違って忙しいから」なーんて憎まれ口を叩いて去って行ったけど…なんか、ここでのやり取りに物凄く違和感を覚える。

 ゴールデンボールブリッジの手前でバトルしたときから手持ちに入ってたコラッタが、最近ラッタになって…スタメンは6匹で残り一枠空いてるのに、ラッタが入ってない。かといって、新しく見つけたって自慢していたカラカラが入っているわけでもない。(ゲットしたとは言ってないから、見つけただけかもしれないけど)

 

 そして、ここは亡くなったポケモンを慰めるための礼拝塔。

 これさ、もしかして…グリーンのラッタ、亡くなってる説ある?悲しくて、やり切れなくて、気持ちの整理ができなくて、シレン君のポケモンを戦闘不能にしてやるって八つ当たりみたいなこと言ってきたってことか?えっ、いや…まさか、ライバルのグリーンにそんな鬱展開ぶち込んでくる?

 

 気にはなるけど、そのまま2階から3階に移動しようとしたら…また祈祷師が居る。

 幽霊の正体は自分たちにも分からないとか身も蓋もないことを言ってくるので、無視して3階に~。だから、幽霊より人間のほうが怖いんだって言ってるでしょう?寝惚けた人が見間違えただけなんだって。

 

 そして、3階に行くなりエンカウント。へぇ、礼拝塔にも野生のポケモンが出るんだね…え?

 

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で、で、で…デデデ出たぁあああああ!!!!!(((((@Д@。

 

 ゴルバットに攻撃してもらおうと思ったんだけど、恐がってしまってわざを出せなかったから…一時撤退だ!さっきの祈禱師のお話では、シルフスコープという特別な道具があれば幽霊の正体を見破れるってことだから…それを手に入れてから、また来ることにするよ。

 トラウマの町ではあるけど、細かいイベントまでは覚えてなかったから…めちゃくちゃビビッたんだけど…。グラフィックの粗さで余計に不気味さが際立つよね。でも、この幽霊の正体…さっき町の人も話していたよね?ポケモンタワーに出る幽霊は、ロケット団に命を奪われたポケモンらしいって…もしするとカラカラのお母さんじゃないのかな?

 

 とりあえず、今、これ以上シオンタウンでできることは何もないので…次の町を目指します!

 

次回:ポケモン赤プレイ日記Part.22

準備中

 

シレンポケモン図鑑(赤緑青ピカチュウ版)~随時更新中~

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

・グリーンから話しかけてきた回数:4回

・グリーンに話しかけた回数:1回

・グリーンとバトルした回数:5回

 

*NowPlaying*

Black out/GRANRODEO

【2nd Album「Instinct」収録曲】

Black out

Black out

※ご試聴の際、音量にご注意ください。

 

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【ポケモン赤】漆黒の闇が広がるイワヤマトンネルへ…いざ、往かん!【プレイ日記】Part.20

【募集】
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 今年、何だか暑さに耐性がついたような気がする志煉-Shiren-です(*‘∀‘)♪

 転職して雨の日も、風の日も、クソ熱い炎天下の中も徒歩で通勤をするようになったり、生活習慣の改善をテーマに休日の朝寝坊をやめてウォーキングに行くようになったからなのか?去年は、寝ている間も冷風機を点けていたのに…今年は片手で足りる数しか稼働させなかったの!ふぉ~う!節約節約ぅ~♪(●^∀^●)

 

 でもね、でもね令和ちゃん。

 一旦過ごしやすくしたあとに、夏日に戻すのはやめてほしいな~。いきなり30度近くにしないでほしいな。まぁ、朝晩はひんやりしていて昼間の日差しが夏みたいなのは…今の時期だけか。じゃあ分かった、ならせめて上がり幅だけ調整してもらっていい?とりあえず30度はやめよう。エアコン抜きで耐え抜いたけど、さすがにしんどかったから(;´∀`)

 

 

今回使用しているソフト

お買い物は楽天市場で((((oノ´3`)ノ(※リンク先は楽天市場ですのでご安心ください♪)

 

ポケモン赤緑ピカチュウのプレイに関する決め事

・図鑑は自力で出来る範囲で埋める。赤緑青をプレイしトータルでの完成とする。(通信進化系とミュウは除外)

ポケモンをゲットする際はモンスターボールを使う。

ふしぎなアメがくしゅうそうち、そだてやは使わずに自力のみで育てる。

ポケモンの育成は偏りなく均一に行う。

 

ポケモン赤緑を遊ぼうと思った経緯

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

前回:ポケモン赤プレイ日記Part.19

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

感想

 前回は、クチバシティでリーダー・マチスが率いるクチバジム戦に挑み…アメリカNo.1でんきタイプ使いのマチスを相手に圧倒的大勝利を収めました( ̄∀ ̄)vでんきわざを使われたのは、あえてのポケ選(人選の意)でぶつけたピカチュウライチュウのときだけっていう(笑)進化前vs進化後のバトルはレベル差があったにも関わらず、結構接戦だったのが面白かったね♪

 

 そして、プレイ開始から90時間弱の時を経て…

 

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 3つ目のポケモンバッジであるオレンジバッジをゲット!(●^∀^●)

 次のターゲットであるエリカ様を撃破したら折り返し地点、ってことになるね~。まだまだ先は長そうだ、色々な意味で!( ˙-˙ )全員均一育成の縛りプレイはやめないけどさ、お気に入りの6匹だけを育ててクリアするのが如何に早いのかっていうのを感じちゃうよね…(笑)

 

 ジムリーダーはエリカ様が次のターゲットでいいとして、どこの町に居るか明かされてない…。12番道路は【いねむりポケモン】が道の真ん中で寝てて行き止まりになってるから、そっちは行かれないでしょ?海路も空路も使えない。前はできなかったけど今は通れるようになっていて、かつ名前が出ている場所と言えば…?

 

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(「【ポケモン赤】11番道路で新しい仲間の育成をしたら衝撃的だった件について…【プレイ日記】Part.17」参照)

 

 そう!シオンタウン方面へ向かうべく、今回はひとまずイワヤマトンネルへレッツゴー♪

 あそこはフラッシュがないと暗くて何も見えないという話でしたな。ふっふっふっふ、まったく問題ない。このシレン様がフラッシュも攻略サイトも無しで抜けてやるんだぜ!ヒャッハー!(`・∀・´)という試みね♪例によって道中でのレベル上げも兼ねてるし、適当にうねうね動いてれば出られるじゃろうて(笑)

 

 そのためにも、まずは移動しないとね~。現在クチバシティだから、ハナダシティの東側に向かうで!

 

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(「【ポケモン赤】寄り道した6番道路でとんでもないハプニングが発生?!【プレイ日記】Part.14」参照)

 

 なんか、既にこの場面が懐かしく感じるのは気のせいじゃないよね?(笑)

 いあいぎりが無くて通れなかったことも、6パートも前の話になるんだね…。ヤマブキシティへのゲートは、今もずっと閉ざされたままで。お前散々寄り道してるんだから、今回くらいは道草食わずに真っ直ぐ目的地に行け!と言わんばかりの一本道。まぁ、滞在時間は長めになるんだけどな( ̄∀ ̄)(謎のドヤ顔)

 

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 さぁ、遂に未開の地…9番道路への門(木な)は開かれた!

 ポケモン赤で遊ぶのが久しぶりすぎて忘れてる部分が多いし…新しい場所に来ると、初めて来たときみたいにワクワクしちゃうんだ~(*´∀`*)初めて遊ぶゲームは言わずもがなだけどね!ただ、9番道路にゲットしてないポケモンは出ないから、経験値とお小遣いだけ稼いでさっくり通過で〜す。

 10番道路の小さな草むらではビリリダマをゲットしたから、ここでレベルも上げておいたぜ( ̄∀ ̄)v(笑)ポケモンセンターの南側、区画の向こうに何かありそうな気配がするんだけどね…水上を移動する術がないから今はまだ行かれないのよ。そういや、ハナダシティ付近ってさ…水上移動でしか行かれないところ、4番道路に続いて2ヶ所目だよね。おてんば人魚のお膝元だから、とか…関係ないか(笑)

 

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 イワヤマトンネル攻略前、最後のポケモンセンターに到着!

 タイプ相性とか金t…きんのたまが売れる話をしてる人の中に、一人だけ次の目的地のシオンタウンについて触れてるんだけど…いや、オ、オイラは幽霊とかそんな非科学的なこと信じないし幽霊よりも人間の方が怖いと思ってるから全然ゆうれいポケモンなんかここここ怖くないしオバケは寝ぼけた人が見間違えたのさって歌もあるくらいだから全然ダイジョブなんだからね!!(((;゚Д゚)))))))(ダイジョブって何が)

 

 さぁ、シレン君!そんな根も葉もない噂に耳を貸している暇はないのだよ。

 

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 君は今からフラッシュ無しでのイワヤマトンネル越えに初挑戦するんだから!!(`・∀・´)

 ちなみに画像通りにポケモンセンター横の木をいあいぎりを使って突破すると…この下に居るトレーナーとのバトルを回避できるよ!えっ、オイラ?オイラが回避すると思う?そりゃあもちろん、しっかり!きっちり!経験値とお小遣い、稼がせていただきました( ̄∀ ̄)v(笑)

 

 で、肝心なイワヤマトンネル内部なんだけど…

 

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 あれ…?これは思っていた以上に親切設計なのでは…?

 梯子も山肌?岩肌?もちゃんと見えるし、もしやフラッシュ無しで攻略するの…意外と楽勝なのでは?(笑)もし途中で何かあったとしても、シレン君にはダグトリオのあなをほる、ユンゲラーのテレポートがあるから脱出するにも困らないもんね♪

 

 なーんて、攻略する前までは思ってたんよ。

 実際に、初めてフラッシュ無しの攻略に挑戦してみた感想としては、行き止まりに当たっても引き返すのが面倒なほど歩かないし、行き止まりのフロアに誘導するフェイクの階段も無いからフラッシュを使わなくても何の問題もなく抜けられました( ´ ∀ ` )ノ暗闇の中でも目の利くトレーナーたちは、向こうから勝負を仕掛けてくるからね(笑)

 ただ、今回イワヤマトンネル内にはアイテムが落ちてなかったから分からないけど、看板でさえもこれだけハッキリ見えるなら…アイテムも見えたりするのかな?この残された謎を解明できる日は来るのか?次週へ続…かない!(笑)

 

 あー、あと一番大事なことを忘れてた。

 困ったら使えばいいやと言っていた、ユンゲラーのテレポートだけどね…ありゃ山の中では使えんかったわ。レベル上げしてるときに「そろそろ回復するか」ってポケモンセンターに戻ろうと思ったら使えなかったの!ダグトリオのあなをほるなら出られたけど。全員HP1とかじゃなくてよかったわ(笑)

 

ポケモンの成長記録

 今回は、10番道路でゲットしたビリリダマ、イワヤマトンネルでゲットしたワンリキーイワークを紹介!

 とりあえず、イワヤマトンネルまでにゲットした3匹のポケモンたちで、全員Lv.30均一計画は終了にして…次のフェーズに移行するとしようか。まぁ、シレン部隊の主力メンバーの育成は既に始まっているのだけど!次のエリカ様戦のときに、全員Lv.36均一にする予定です。最終進化を迎えるポケモンが数匹居るから、それでまた順番を引っ掻き回してくれることを期待するで(●^∀^●)

 

初代の一番重要なステータスは「すばやさ」です。行動順以外にも、急所率は「すばやさの種族値」によって判定されているからです。計算式は『すばやさの種族値×1/2÷256』※上限は25%

その為「すばやさの種族値が高いポケモン」は急所が出やすい仕様となっている。

初代の仕様 - ポケモン 赤 緑 青 ピカチュウ 攻略 wiki より

 

ワンリキーLv.15→ゴーリキーLv.28→Lv.30

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こうげき:33→73→79

ぼうぎょ:21→52→56

すばやさ:17→39→42

とくしゅ:18→42→45

 

 ポッポのかぜおこしでも思ったんだけどさ、何でからてチョップもノーマルわざなのかな~???( ;∀;)いやまぁ、ノーマルわざだったお陰で対オニスズメでも苦労せず経験値を獲得できたわけなんだけど…ちょっと納得いかないな〜?みたいな(笑)

 あまり素早いイメージのあるポケモンではなかったけど、やっぱり少し遅い…。素早さ重視の縛りプレイで、かくとうタイプが手持ちに食い込んでくるのは難しいのかな?オコリザルは一時期入っていたけど、今はもう手持ち落ちしてるし。この後のゴリーキーは、残念ながらカイリキーに進化させられないままエンディングを迎えねばならんので、更なるステータスの向上は望めなさそうだね(´・ω・`)(憎き通信進化…!)

 

イワークLv.15→Lv.30

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こうげき:19→39

ぼうぎょ:53→107

すばやさ:26→54

とくしゅ:16→33

 

 色々な意味で驚いたのがイワークだよ、ホントに。いや、強さだけが全てじゃないし、見た目でポケモンを判断したらいけないのも重々承知してるんだけどさ…それにしたって攻撃力低すぎじゃないかな?!Σ(@Д@;)だって、シレン君のポッポ…1番道路でLv.10にしたとき既に攻撃力15あったから、イワークの攻撃力…ポッポとトントンなんだなって思ったら、ウソでしょ!?ってなるよね。

 テレポートしかできなかったケーシィと違って、イワークは直接相手のHPを減らせる攻撃技がたいあたりとしめつけるの2つもあるのに、Lv.20を越えてもなかなか威力が追い付いてこなくて苦労したんだ…。手持ちにイワークを入れてるタケシに尊敬の眼差しを送っておいたでな( ̄Д ̄)ノ

 

ビリリダマLv.14→マルマインLv.30

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こうげき:17→50

ぼうぎょ:19→54

すばやさ:36→104

とくしゅ:22→64

 

 マルマイン速ぇぇ~!!!Σ(・ω・ノ)ノこれ、ダグトリオと結構いい勝負なのでは…?

 ゲット時点のビリリダマが、既にLv.30のゴローンやパラセクトたちより速いっていうんだから相当速くなるだろうと思っていたけど、まさかここまでとはね。やっぱり、まんまるだからなのかな?ゴローンは丸くてもゴツゴツしてるから。…って、何の話だ(笑)

 ソニックブームは固定ダメージで、攻撃力が上がろうとダメージ量は増えないんだけど…レベルが低い内は、相手の防御力も関係なく確実に20ダメージ与えられるから助かったんだよね〜♪

 

手持ちポケモンのステータス比較表

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終わりに

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 【フラッシュ無しのイワヤマトンネル越えをする】というミッション、無事に完遂いたしました~!!

 子どもの頃は覚えさせたくなくても、無理やりひでん要員を作って覚えさせて越えてきたけど…改めてやってみると、構造も照度も物凄く親切設計だったお陰で結構簡単にクリアできた!もっと手こずると思ったから、あまり時間をかけずにクリアできてラッキーな反面…あれだけの照度ならもう少しだけ難しくても良かったかなって感じはするね。

 シレン部隊の主力メンバーも入れ替わって…遂に、御三家であるリザードがTOP10落ちする衝撃の展開も。今後、巻き返しなるか?!それとも、このまま初めて御三家を使わずにエンディングまで行くことになるのか…最終的にTOP6に残るのは、一体誰になるのか…ますます目が離せない!\(^o^)/

 

 さぁ、次回はいよいよ…トラウマBGMの呼び声も高いあの曲が流れるあの町へ。みんなの代わりにオイラがたっぷり聴いておくから、安心して読んでちょうだいな(笑)

 

次回:ポケモン赤プレイ日記Part.21

準備中 

 

シレンポケモン図鑑(赤緑青ピカチュウ版)~随時更新中~

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

*NowPlaying*

MagiaKalafina

【9th Single「Magia」収録曲/TVアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」EDテーマ】

Magia

Magia

※ご試聴の際、音量にご注意ください。

 

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【進捗】シレンのポケモン図鑑【赤緑青ピカチュウ版】

 

 

今回使用しているソフト

お買い物は楽天市場で((((oノ´3`)ノ(※リンク先は楽天市場ですのでご安心ください♪)

 

ポケモン赤緑ピカチュウのプレイに関する決め事

・図鑑は自力で出来る範囲で埋める。赤緑青をプレイしトータルでの完成とする。(通信進化系とミュウは除外)

ポケモンをゲットする際はモンスターボールを使う。

ふしぎなアメがくしゅうそうち、そだてやは使わずに自力のみで育てる。

ポケモンの育成は偏りなく均一に行う。

 

ポケモン赤緑を遊ぼうと思った経緯

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

前回:ポケモン赤プレイ日記Part.20

yoakenoshiren.hatenablog.jp

 

ポケモン図鑑

001:

002:

003:

◎004:ヒトカゲ

◎005:リザード

006:

007:

008:

009:

◎010:キャタピー

◎011:トランセル

◎012:バタフリー

◎013:ビードル

◎014:コクーン

◎015:スピアー(

◎016:ポッポ(

◎017:ピジョン

018:

◎019:コラッタ

◎020:ラッタ(

◎021:オニスズメ

◎022:オニドリル

◎023:アーボ(

◎024:アーボック

◎025:ピカチュウ

026:

027:

028:

◎029:ニドラン♀

◎030:ニドリーナ

◎031:ニドクイン

◎032:ニドラン♂

◎033:ニドリーノ

◎034:ニドキング

◎035:ピッピ(

036:

037:

038:

◎039:プリン(

040:

◎041:ズバット

◎042:ゴルバット

◎043:ナゾノクサ

◎044:クサイハナ

045:

◎046:パラス(

◎047:パラセクト

048:

049:

◎050:ディグダ

◎051:ダグトリオ

052:

053:

054:

055:

◎056:マンキー

◎057:オコリザル

058:

059:

060:

061:

062:

◎063:ケーシィ(

◎064:ユンゲラー

065:フーディン(通信進化につき除外)

◎066:ワンリキー

◎067:ゴーリキー

068:カイリキー(通信進化につき除外)

069:

070:

071:

072:

073:

◎074:イシツブテ

◎075:ゴローン(

076:ゴローニャ(通信進化につき除外)

077:

078:

079:

080:

081:

082:

◎083:カモネギ

084:

085:

086:

087:

088:

089:

090:

091:

092:

093:

094:

◎095:イワーク

◎096:スリープ(

◎097:スリーパー(

098:

099:

◎100:ビリリダマ

◎101:マルマイン

102:

103:

104:

105:

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120:

121:

◎122:バリヤード

123:

124:

125:

126:

127:

128:

◎129:コイキング

◎130:ギャラドス

131:

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150:

151:

 

*NowPlaying*

Key -bring it on, my Destiny-Lenny code fiction

【1st Single「Key -bring it on, my Destiny-」収録曲/TVアニメ「D.Gray-man HALLOW」OPテーマ】

Key -bring it on, my Destiny-

Key -bring it on, my Destiny-

  • provided courtesy of iTunes

※ご試聴の際、音量にご注意ください。

 

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